Trivia Archives - WISER.MY https://wiser.my/trivia Laporan Teknologi & Gajet Sun, 05 Apr 2026 04:17:09 +0000 ms-MY hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8.5 https://wiserspace.sgp1.digitaloceanspaces.com/wp-content/uploads/2024/07/19091031/cropped-logo-3-1-32x32.png Trivia Archives - WISER.MY https://wiser.my/trivia 32 32 118486170 1 April 1976, Lahirnya Sebuah Syarikat “Buah” https://wiser.my/1-april-1976-lahirnya-sebuah-syarikat-buah Sun, 05 Apr 2026 04:17:09 +0000 https://wiser.my/?p=371518 Apple Inc. ialah antara syarikat paling bernilai di dunia, terkenal kerana merevolusikan teknologi melalui barisan produk ikonik mereka. Malah, produk mereka yang mudah digunakan dan reka bentuk menarik menjadikannya simbol kreativiti serta mendapat kesetiaan tinggi daripada pengguna. Kini genap usianya 50 tahun, Apple muncul sebagai salah satu syarikat teknologi paling berpengaruh dalam sejarah—bukan sahaja membentuk...

The post 1 April 1976, Lahirnya Sebuah Syarikat “Buah” appeared first on WISER.MY.

]]>
Apple Inc. ialah antara syarikat paling bernilai di dunia, terkenal kerana merevolusikan teknologi melalui barisan produk ikonik mereka.

Malah, produk mereka yang mudah digunakan dan reka bentuk menarik menjadikannya simbol kreativiti serta mendapat kesetiaan tinggi daripada pengguna.

Kini genap usianya 50 tahun, Apple muncul sebagai salah satu syarikat teknologi paling berpengaruh dalam sejarah—bukan sahaja membentuk produk, tetapi juga budaya, reka bentuk, dan cara berbilion manusia berinteraksi dengan teknologi setiap hari.

1 April 1976

Diasaskan oleh Steve Jobs dan Steve Wozniak pada 1 April 1976, Apple Computer hadir dengan idea radikal bahawa komputer berkuasa harus bersifat peribadi.

Tapi hubungan mereka terjalin sejak 1971 lagi ketika mereka masih di sekolah menengah apabila, Bill Fernandez memperkenalkan Steve Wozniak kepada Steve Jobs.

Kedua-duanya segera serasi kerana minat yang sama dalam bidang elektronik.

Pertemuan ini menjadi titik awal kepada kerjasama mereka yang akhirnya melahirkan Apple.

Steve Jobs dan Steve-Wozniak, 1971.

Pada 5 Mac 1975, Steve Wozniak telah hadir ke perjumpaan pertama Kelab Komputer Homebrew.

Di sinilah beliau menunjukkan papan litar komputer peribadi rekaannnya yang dikenali sebagai Apple I.

Foto menunjukkan tempat perjumpaan itu, auditorium SLAC (Standford Linear Accelerator Center).

Projek mereka bentuk papan litar dan sistem oleh Wozniak yang dilakukan secara hobi, tapi Jobs pula melihat potensi komersialnya telah menjadi asas kepada penubuhan Apple.

1975 ialah tahun kelahiran konsep Apple I, yang membuka jalan kepada kelahiran syarikat Apple setahun kemudian.

Pada 8 Disember 1975, Paul Terrell telah membuka kedai komputer pertamanya dan beliau bersetuju menempah sejumlah 50 unit Apple I daripada Steve Jobs dan Steve Wozniak.

Dengan syarat komputer itu dijual sebagai sistem lengkap, bukan hanya papan litar.

Komputer awal ini tidak mempunyai kerangka lengkap, jadi Jobs bekerjasama dengan Charles Pfister Sr. dan anaknya untuk menyediakan sarung kayu walnut kepada pelanggan.

Paul Terrell membuka kedai komputer pertama, Byte Shop pada 8 Disember 1975.

Tempahan oleh Paul Terrell itu secara tidak langsung sebenarnya turut mendorong dan memotivasikan Jobs untuk menubuhkan Apple.

Apple Computer, Inc.

Pada lewat 1976, Mike Markkula, bekas eksekutif Intel telah berjumpa dengan Steve Jobs.

Beliau kagum dengan prototaip ciptaan Wozniak pada masa itu, Apple II yang masih dalam peringkat pembangunan yang hanya menggunakan televisyen rumah untuk memaparkan grafik berwarna dan menjalankan BASIC.

Apple II.

Pada mulanya, Markkula menganggap penglibatan beliau sekadar projek kecil.  Namun, beliau akhirnya membantu menulis rancangan perniagaan pertama Apple, sekali gus menjadikannya tokoh penting dalam kejayaan awal Apple.

Mike Markkula bukan sekadar menjadi pelabur terawal Apple, tapi juga mentor penting yang membawa disiplin perniagaan yang amat diperlukan kepada Apple dengan menekankan visi jangka panjang, pengurusan kewangan yang teratur, serta kepentingan membina jenama yang kukuh.

Dengan gabungan pemasaran Jobs, kepakaran teknikal Wozniak serta kebijaksanaan mengurus perniagaan Markkula menjadikan Apple lebih daripada sekadar projek garaj.

Kini, selepas 50 tahun, Apple dianggarkan bernilai  AS$3.761 trillion (RM15.15 trilion).

Apple Park, juga dikenali sebagai Apple Campus 2, menjadi ibu pejabat korporat Apple Inc., yang terletak di Cupertino, California, Amerika Syarikat.

{suggest}

The post 1 April 1976, Lahirnya Sebuah Syarikat “Buah” appeared first on WISER.MY.

]]>
371518
Kajian MIT: Fenomena ‘Delusional Spiraling’ – Apabila Anda Tak Sedar Sudah Diperdaya ‘Chatbot’ https://wiser.my/kajian-mit-fenomena-delusional-spiraling-apabila-anda-tak-sedar-sudah-diperdaya-chatbot Fri, 03 Apr 2026 10:10:10 +0000 https://wiser.my/?p=371648 Sekarang ini, kebanyakan orang menggunakan AI dan juga kerap berinteraksi dengan bot sembang AI. Tidak kira Gemini, ChatGPT, Claude, Grok atau apa-apa sahaja. Apabila saya scroll media sosial, melihat post di Threads atau pun ruangan komen, banyak juga saya jumpa dan boleh mengesan bahawa ia adalah jawapan bulat-bulat AI. Tanpa sebarang usul memeriksa latar belakang fakta, ramai yang...

The post Kajian MIT: Fenomena ‘Delusional Spiraling’ – Apabila Anda Tak Sedar Sudah Diperdaya ‘Chatbot’ appeared first on WISER.MY.

]]>
Sekarang ini, kebanyakan orang menggunakan AI dan juga kerap berinteraksi dengan bot sembang AI. Tidak kira Gemini, ChatGPT, Claude, Grok atau apa-apa sahaja. Apabila saya scroll media sosial, melihat post di Threads atau pun ruangan komen, banyak juga saya jumpa dan boleh mengesan bahawa ia adalah jawapan bulat-bulat AI.

Tanpa sebarang usul memeriksa latar belakang fakta, ramai yang terima terus jawapan yang diberikan AI. Malah, ada juga yang berani “melawan” pakar dalam bidang Fizik misalnya. Disebabkan ini juga, kebanyakan penyelidik universiti menjalankan banyak kajian terhadap isu yang agak membimbangkan ini.

Kajian terbaharu daripada pakar penyelidik MIT dan University of Washington mendedahkan satu fenomena membimbangkan yang digelar sebagai “AI Psychosis” atau “Delusional Spiraling”.

Fenomena ini berlaku apabila pengguna chatbot mula mempercayai perkara pelik atau tidak masuk akal secara ekstrem selepas berbual panjang dengan kecerdasan buatan (AI).

Apa yang menakutkan, kajian ini membuktikan bahawa mangsa bukanlah terdiri daripada golongan yang kurang berfikiran logik, malahan individu yang mempunyai daya penaakulan tinggi (Bayesian rasional) juga boleh terperangkap dalam “putaran delusi” ini.

Punca Utama: Sifat AI Yang “Kuat Mengampu”

Penyelidik mengenal pasti sifat sycophancy (sikap mengampu) sebagai punca utama. Chatbot hari ini dilatih untuk memuaskan hati pengguna.

Jika anda memberikan pendapat yang salah atau pelik, AI cenderung untuk mengiyakan dan memberikan kata-kata semangat berbanding memperbetulkan anda.

Sifat “yes-man” ini mewujudkan kitaran maklum balas berbahaya:

  1. Input Pengguna: Pengguna meluahkan keraguan atau teori pelik (contoh: “Aku rasa dunia ni simulasi”).
  2. Respon AI: AI mengesahkan teori itu untuk nampak “empeti” (contoh: “Teori anda menarik dan mempunyai asas logik”).
  3. Pengukuhan: Pengguna rasa semakin yakin dan memberikan input yang lebih ekstrem.
  4. Spiral: Kitaran ini berulang sehingga pengguna hilang pertimbangan realiti.

Manipulasi Fakta Sebagai Strategi Mengampu

Kajian ini turut mendedahkan satu penemuan mengejutkan. Walaupun AI diprogramkan untuk tidak menipu (tidak berhalusinasi), ia tetap boleh menyebabkan delusi.

AI akan menggunakan teknik cherry-picking, iaitu hanya memilih fakta-fakta benar yang menyokong naratif pengguna dan menyembunyikan fakta yang bercanggah. Teknik “berbohong melalui fakta” ini jauh lebih berbahaya kerana ia kelihatan kredibel, sekali gus menyukarkan pengguna untuk menyedari mereka sedang dipengaruhi secara halus.

Kes Sebenar

Dokumen penyelidikan ini memetik beberapa kes tragis yang berlaku sepanjang tahun 2025:

Eugene Torres – Seorang akauntan yang akhirnya percaya dia perlu “mencabut nyawa” sendiri untuk keluar daripada simulasi dunia selepas berbual dengan chatbot.

Kaitan Kematian – Projek Human Line setakat ini telah mendokumentasikan hampir 300 kes “AI Psychosis” yang dikaitkan dengan sekurang-kurangnya 14 kematian dan 5 saman terhadap syarikat AI.

Kenapa Kesedaran Pengguna Masih Gagal Menepis Pengaruh AI?

Penyelidik mendapati bahawa kesedaran pengguna mengenai sifat “mengampu” ini masih tidak mencukupi untuk melindungi kewarasan mereka.

Walaupun pengguna tahu bahawa AI tersebut mungkin hanya sekadar mahu memuaskan hati mereka, naluri manusia secara psikologinya tetap akan terpengaruh apabila pendapat mereka disokong secara berterusan.

Situasi ini mewujudkan satu “ruang gema” (echo chamber) yang sangat peribadi dan meyakinkan, sehingga model logik manusia yang paling rasional pun sukar untuk membezakan antara fakta objektif dan pengesahan berat sebelah daripada AI.

Secara keseluruhan, sebagai manusia yang mempunyai akal untuk berfikir, gunalah dengan sebaiknya. Ini kerana, secanggih macam mana pun AI itu, ingatlah bahawa otak serta akal fikiran kita jauh lebih hebat.

{suggest}

The post Kajian MIT: Fenomena ‘Delusional Spiraling’ – Apabila Anda Tak Sedar Sudah Diperdaya ‘Chatbot’ appeared first on WISER.MY.

]]>
371648
Apple 50 Tahun: 5 Prototaip Ikonik Yang Membentuk Empayar Apple Inc. https://wiser.my/apple-50-tahun-prototaip-ikonik-yang-membentuk-empayar-apple-inc Wed, 01 Apr 2026 08:41:53 +0000 https://wiser.my/?p=371088 Apple Inc. merupakan salah satu syarikat teknologi paling berpengaruh di dunia. Namun, perjalanan menuju kejayaan tidak berlaku sekelip mata. Sudah tentunya produk yang dibina bermula dengan prototaip akhirnya membentuk evolusi Apple daripada sebuah syarikat kecil yang bermula di garaj hingga menjadi gergasi global. Era Awal: Apple I Segalanya bermula dengan Apple I, komputer buatan tangan...

The post Apple 50 Tahun: 5 Prototaip Ikonik Yang Membentuk Empayar Apple Inc. appeared first on WISER.MY.

]]>
Apple Inc. merupakan salah satu syarikat teknologi paling berpengaruh di dunia. Namun, perjalanan menuju kejayaan tidak berlaku sekelip mata.

Sudah tentunya produk yang dibina bermula dengan prototaip akhirnya membentuk evolusi Apple daripada sebuah syarikat kecil yang bermula di garaj hingga menjadi gergasi global.

Era Awal: Apple I

Segalanya bermula dengan Apple I, komputer buatan tangan oleh Steve Wozniak.

Pada mulanya ia hanyalah projek hobi, tetapi pesanan 50 unit oleh Paul Terrell dari Byte Shop mengubah segalanya.

Prototaip Apple I birch dan bekas kayu maple, direka dan dibina oleh Charles “Chas” Pfister. Walaupun Chas menandatangani namanya pada prototaip, Steve Jobs tidak mahu ia pada versi akhir. Kredit: CHM.

Apple I tidak mempunyai kerangka rasmi; Steve Jobs kemudian mendapatkan kabinet kayu walnut untuk menjadikannya lebih menarik.

Revolusi Macintosh

Antara 1981 hingga 1984, Apple membangunkan Macintosh dengan pelbagai prototaip.

Ada yang menggunakan papan litar dengan pembalut wayar dan ada pula yang hadir dengan kerangka akrilik lutsinar.

Prototaip Macintosh pembalut wayar, 1981. Kredit CHM.

Prototaip kedua ialah Macintosh dalam bekas akrilik lutsinar, dibuat sekitar Disember 1981, juga oleh Howard dan Kottke.

Ini mungkin prototaip pertama yang menunjukkan rupa reka bentuk akhir, yang direka oleh Jerry Manock dan Terry Oyama.

Ia kemudiannya akan diberikan kepada pembangun perisian, di dalam dan di luar Apple, untuk membolehkan mereka mula menulis aplikasi untuk Mac.

Prototaip Macintosh dalam Bekas Akrilik, 1981. Evolusi ini menunjukkan bagaimana Apple bereksperimen dengan reka bentuk dan teknologi sebelum melancarkan Macintosh yang ikonik. Kredit: CHM.

Keputusan untuk menggunakan pemacu cakera liut 3.5 inci Sony juga telah menjadi antara langkah penting dalam menetapkan standard industri komputer moden.

Dikeluarkan pada 24 Januari 1984, Macintosh menjadi yang terawal membawa antara muka pengguna grafik dipacu tetikus ke desktop pengguna.

Steve Jobs bersama Macintosh 128K.

Walaupun hari ini semua PC berfungsi dengan cara ini, tetapi pada ketika itu ia merupakan satu revolusi dalam industri komputer.

Newton: Kegagalan Yang Berharga

Di bawah kepimpinan John Sculley, Apple cuba memasuki dunia pengkomputeran mudah alih dengan Newton MessagePad.

Prototaip Kejuruteraan Newton Cadillac, sekitar 1994. Kredit: CHM.

Projek ini pada awalnya bermula sebagai tablet bersaiz besar kemudian dikecilkan menjadi saiz PDA (pembantu digital peribadi).

Namun, pra pelancarannya pada 1992 gagal kerana teknologi pengecaman tulisan tangan yang lemah sehingga ditunda ke bulan Ogos 1993.

Dari iPod ke iPhone

Walaupun Newton dianggap salah satu kegagalan terburuk yang pernah dihadapi Apple, tapi ia juga sebenarnya menjadi pembuka jalan kepada penciptaan cip ARM dan benar-benar menyelamatkan syarikat itu daripada bankrap.

Prototaip Newton telah menjadi asas kepada kejayaan besar Apple dalam era mudah alih. di mana dengan cip ARM, Apple berjaya menghasilkan iPod yang mengubah cara orang mendengar muzik.

Prototaip iPod, 2001. Kredit: CHM.

Kejayaan itu seterusnya membawa kepada penciptaan iPhone dan iPad, yang bukan sahaja mengubah industri telefon pintar tetapi juga cara manusia berinteraksi dengan teknologi.

Apple iPod generasi pertama. Kredit: Reddit.

Ironinya, kegagalan Newton menyelamatkan Apple daripada kebankrapan pada 1997 melalui pelaburan ARM di mana teknologi cip ARM kini menjadi tulang belakang iPod, iPhone, iPad, dan akhirnya Mac moden.

Dari prototaip kepada kejayaan

Apa yang dapat disimpulkan adalah setiap prototaip – sama ada berjaya atau gagal telah membentuk masa depan Apple.

Ini menunjukkan bahawa perjalanan Apple dari garaj kecil hingga menjadi gergasi teknologi global adalah hasil gabungan visi, eksperimen, kegagalan, dan kejayaan.

{suggest}

The post Apple 50 Tahun: 5 Prototaip Ikonik Yang Membentuk Empayar Apple Inc. appeared first on WISER.MY.

]]>
371088
Apple 50 Tahun: 5 Perkara Menarik Yang Mungkin Anda Tak Tahu Tentang Pembuat iPhone Ini https://wiser.my/apple-50-tahun-5-perkara-menarik-yang-mungkin-anda-tak-tahu-tentang-pembuat-iphone-ini Mon, 30 Mar 2026 01:01:12 +0000 https://wiser.my/?p=371084 Pengeluar iPhone, Apple, menyambut ulang tahun ke-50 pada 1 April, setelah memberi pengaruh besar kepada budaya pop dan industri teknologi sejak penubuhannya pada 1976. Berikut lima perkara menarik yang mungkin anda tidak tahu tentang sejarah gergasi dari California ini: Logo Apple Pereka Rob Janoff berkata bahawa pengasas bersama Apple, Steve Jobs, hanya memberikan satu arahan...

The post Apple 50 Tahun: 5 Perkara Menarik Yang Mungkin Anda Tak Tahu Tentang Pembuat iPhone Ini appeared first on WISER.MY.

]]>
Pengeluar iPhone, Apple, menyambut ulang tahun ke-50 pada 1 April, setelah memberi pengaruh besar kepada budaya pop dan industri teknologi sejak penubuhannya pada 1976.

Berikut lima perkara menarik yang mungkin anda tidak tahu tentang sejarah gergasi dari California ini:

Logo Apple

Pereka Rob Janoff berkata bahawa pengasas bersama Apple, Steve Jobs, hanya memberikan satu arahan ringkas ketika menugaskannya mereka logo baharu pada Januari 1977: “jangan buat ia comel”.

“Saya cuma mahu menjadikan komputer mudah dan menyeronokkan untuk didekati,” kata Janoff kepada Forbes pada 2018.

Beliau menambah kesan gigitan pada epal sebagai skala untuk membezakannya daripada buah bulat lain seperti ceri—dan hanya kemudian menyedari ia juga berkait dengan istilah komputer “byte”.

Menafikan mitos popular, logo itu tiada kaitan dengan kisah Nabi Adam dan Hawa atau kematian perintis komputer Alan Turing.Janoff turut menyatakan bahawa projek Apple adalah “satu-satunya kali dalam kerjaya saya di mana saya hanya membentangkan satu cadangan” kepada klien.

“Namun ia memang tepat.”

Iklan ‘1984’

Dalam dunia fiksyen sains totalitarian, seorang atlet muda membaling tukul yang memusnahkan figura “Big Brother” yang berucap kepada rakyat yang telah dicuci otak melalui skrin gergasi.

Puluhan juta rakyat Amerika menyaksikan iklan Apple berdurasi satu minit arahan Ridley Scott semasa Super Bowl pada 22 Januari 1984.

Iklan itu, yang mengumumkan pelancaran komputer Apple, jelas diinspirasikan oleh novel distopia Nineteen Eighty-Four karya George Orwell.

Keunikan iklan ini ialah ia tidak memaparkan produk secara langsung, sebaliknya menjanjikan dunia baharu yang lebih bebas kepada pengguna melalui komputer peribadi.

Warna berani

Peranti Apple sering bermain dengan warna untuk membezakan dirinya daripada pesaing yang lebih konservatif.

iMac generasi pertama yang dilancarkan pada 1998 hadir dengan cangkerang lut sinar berwarna biru, hijau dan lain-lain—menggabungkan tarikan visual dengan gambaran komponen berteknologi tinggi di dalamnya.

7.1

Pemain muzik iPod, yang pada awalnya berwarna kelabu metalik, kemudian berkembang kepada pelbagai warna terang.

Kemudian, varian “rose gold” bagi iPhone 6S pada 2015 mencetuskan gelombang peniru, selari dengan trend warna yang digelar “millennial pink”.

Foto 09:41

Sesiapa yang pernah menonton pelancaran produk Apple atau melayari laman webnya mungkin perasan satu kebetulan: hampir semua skrin menunjukkan masa 9:41 pagi.

Pembangun permainan dari Australia, Jon Manning, berkata beliau pernah bertanya kepada Scott Forstall, bekas ketua sistem operasi iOS Apple, mengenai perkara itu pada 2010.

Forstall menjelaskan bahawa masa tersebut berkait dengan struktur pembentangan pilihan Steve Jobs.

“Kami mereka keynote supaya pendedahan besar produk berlaku sekitar 40 minit selepas bermula,” katanya.

“Apabila imej besar produk muncul di skrin, kami mahu masa yang dipaparkan hampir dengan masa sebenar pada jam penonton. Tetapi kami tahu ia tidak akan tepat 40 minit.”

‘Orang ketiga’ Apple

Steve Jobs dan Steve Wozniak dikenali sebagai pengasas Apple.

Namun, sebenarnya terdapat seorang lagi individu yang menandatangani kontrak tiga halaman yang melancarkan syarikat itu pada 1 April 1976: Ronald Wayne.

Ronald Wayne.

Menurut biografi Jobs oleh Walter Isaacson, Wayne—seorang jurutera di syarikat permainan video Atari—bertanggungjawab dalam kejuruteraan perkakasan dan dokumentasi pada peringkat awal.

Namun, ketika dua rakan pengasasnya giat membangunkan perniagaan, Wayne bimbang kehilangan simpanannya jika Apple gagal.

Hanya 11 hari kemudian, beliau melepaskan status pengasas bersama dan menjual pegangan 10 peratusnya dengan bayaran dua ansuran sebanyak $800 dan $1,500.

Pegangan 10 peratus itu dianggarkan bernilai sekitar $370 bilion menjelang 2026. – AFP.

{suggest}

The post Apple 50 Tahun: 5 Perkara Menarik Yang Mungkin Anda Tak Tahu Tentang Pembuat iPhone Ini appeared first on WISER.MY.

]]>
371084
Pemain Pokémon GO Sebenarnya Membantu Melatih AI https://wiser.my/pemain-pokemon-go-sebenarnya-membantu-melatih-ai Tue, 17 Mar 2026 02:04:17 +0000 https://wiser.my/?p=370437 Dilancarkan pada tahun 2016, Pokémon GO menjadi fenomena global hampir serta-merta dan sering dianggap sebagai permainan augmented reality (AR) atau realiti terimbuh pertama yang benar-benar berjaya secara besar-besaran. Ia menggabungkan dunia sebenar dengan elemen digital, membolehkan pemain menangkap Pokémon di lokasi sebenar menggunakan kamera telefon. Pada kemuncaknya, jutaan pemain di seluruh dunia keluar berjalan, meneroka...

The post Pemain Pokémon GO Sebenarnya Membantu Melatih AI appeared first on WISER.MY.

]]>
Dilancarkan pada tahun 2016, Pokémon GO menjadi fenomena global hampir serta-merta dan sering dianggap sebagai permainan augmented reality (AR) atau realiti terimbuh pertama yang benar-benar berjaya secara besar-besaran. Ia menggabungkan dunia sebenar dengan elemen digital, membolehkan pemain menangkap Pokémon di lokasi sebenar menggunakan kamera telefon.

Pada kemuncaknya, jutaan pemain di seluruh dunia keluar berjalan, meneroka taman, bandar dan pelbagai lokasi semata-mata untuk mencari Pokémon.

Malah, saya juga masih ingat pada ketika itu memang ramai orang keluar dan berjalan-jalan untuk menangkap Pokémon, sehinggakan masjid di universiti saya turut penuh pada waktu-waktu luar kebiasaan disebabkan berhampiran situ ada PokéStop.

Namun, di sebalik popularitinya sebagai permainan mudah alih, terdapat satu perkara menarik yang ramai tidak sedar.

Pokémon GO sebenarnya membantu membina sistem AI dunia sebenar.

Dari permainan kepada data dunia sebenar

Konsep permainan ini memerlukan pemain untuk bergerak di dunia sebenar sambil menggunakan kamera dan peta digital. Setiap kali pemain berinteraksi dengan PokéStop atau menggunakan ciri AR, sistem akan mengumpul data visual persekitaran.

Data ini termasuk imej bangunan, jalan, laluan pejalan kaki dan pelbagai elemen lain di sekeliling pemain. Apabila dikumpulkan daripada jutaan pengguna, ia membentuk satu dataset yang sangat besar dan pelbagai.

Menurut laporan, Niantic telah mengumpulkan berpuluh bilion imej dunia sebenar melalui aktiviti pemain selama bertahun-tahun. Dataset ini menjadi asas kepada pembangunan teknologi spatial AI.

Tak pelik juga kerana tahun lalu, Niantic memang mahu fokus kepada AI Geospatial.

Teknologi di sebalik Pokémon GO

Data tersebut digunakan untuk membangunkan sistem yang dikenali sebagai Visual Positioning System atau VPS.

Berbeza dengan GPS yang bergantung kepada satelit, VPS menggunakan kamera untuk mengenal pasti persekitaran fizikal. Sistem ini membolehkan peranti memahami lokasi berdasarkan objek sebenar seperti bangunan, papan tanda dan struktur jalan.

Hasilnya, AI boleh menentukan lokasi dengan ketepatan yang jauh lebih tinggi. Dalam beberapa kes, ketepatan ini boleh mencapai tahap sentimeter, terutamanya di kawasan bandar yang kompleks.

Teknologi ini juga membantu mengatasi masalah GPS yang sering tidak stabil di kawasan dengan bangunan tinggi atau laluan sempit.

Digunakan oleh robot di dunia sebenar

Apa yang lebih menarik, teknologi ini tidak hanya digunakan dalam permainan.

Niantic melalui platform spatial mereka telah bekerjasama dengan Coco Robotics untuk membangunkan robot penghantaran. Robot ini digunakan untuk menghantar makanan dan barangan di kawasan bandar.

Dengan bantuan VPS, robot boleh bergerak di kaki lima, mengenal pasti lokasi dengan lebih tepat dan mengelakkan kesilapan navigasi. Ini sangat penting kerana robot tidak boleh bergantung sepenuhnya kepada GPS dalam persekitaran sebenar.

Dalam erti kata lain, data yang dikumpulkan daripada pemain Pokémon GO kini membantu robot mencari jalan di dunia sebenar.

Kenapa data ini sangat bernilai

Salah satu kekuatan utama dataset ini ialah cara ia dikumpulkan.

Ia datang daripada:

  • jutaan pengguna di seluruh dunia
  • pelbagai sudut pandangan
  • keadaan cahaya dan cuaca berbeza

Berbanding sistem pemetaan tradisional yang mungkin mengambil imej terhad, Pokémon GO menghasilkan data yang lebih kaya dan dinamik.

Ini membolehkan AI memahami dunia dengan lebih mendalam dan menyesuaikan diri dengan pelbagai situasi sebenar.

Niantic juga menyifatkan usaha ini sebagai membina peta dunia yang sentiasa hidup dan dikemas kini secara berterusan.

Konsep ‘crowdsourcing’ dalam dunia AI

Fenomena ini sebenarnya sebahagian daripada konsep yang lebih besar iaitu crowdsourcing data.

Contohnya:

  • Google Maps menggunakan data trafik daripada pengguna
  • Waze bergantung kepada laporan komuniti
  • reCAPTCHA membantu melatih AI mengenal imej

Pokémon GO membawa konsep ini ke tahap baharu dengan menggabungkan permainan dan realiti fizikal.

Namun penting untuk difahami bahawa pengumpulan data ini berkait dengan penggunaan ciri tertentu dalam aplikasi serta terma penggunaan yang dipersetujui pengguna.

Kesimpulan

Pendek kata, Pokémon GO bukan sekadar game jalan-jalan cari Pokémon. Tanpa sedar, aktiviti pemain selama ini turut menyumbang kepada pembangunan teknologi yang kini digunakan di dunia sebenar.

Pun begitu, adakah dalam kalangan anda yang masih aktif bermain permainan ini?

{suggest}

The post Pemain Pokémon GO Sebenarnya Membantu Melatih AI appeared first on WISER.MY.

]]>
370437
Buat Lagu Guna AI Tak Layak Dapat Royalti? Ini Penjelasannya https://wiser.my/garis-panduan-ai-macp-hak-cipta-muzik Mon, 16 Mar 2026 01:34:11 +0000 https://wiser.my/?p=370352 Perkembangan teknologi kecerdasan buatan (AI) kini membolehkan sesiapa sahaja menghasilkan muzik dalam masa beberapa minit. Namun di Malaysia, karya yang dijana oleh AI mungkin tidak layak menerima perlindungan hak cipta atau royalti. Baru-baru ini, isu muzik dijana kecerdasan buatan (AI) kembali menjadi perhatian selepas beberapa lagu daripada akaun Jane In Heaven diturunkan daripada platform muzik...

The post Buat Lagu Guna AI Tak Layak Dapat Royalti? Ini Penjelasannya appeared first on WISER.MY.

]]>
Perkembangan teknologi kecerdasan buatan (AI) kini membolehkan sesiapa sahaja menghasilkan muzik dalam masa beberapa minit. Namun di Malaysia, karya yang dijana oleh AI mungkin tidak layak menerima perlindungan hak cipta atau royalti.

Baru-baru ini, isu muzik dijana kecerdasan buatan (AI) kembali menjadi perhatian selepas beberapa lagu daripada akaun Jane In Heaven diturunkan daripada platform muzik kerana masalah hak cipta.

Antara yang menjadi tumpuan ialah lagu “Cinta Tersimpul Rapi” versi AI, yang sempat menjadi popular sebelum akhirnya dipadam daripada platform digital selepas timbul bantahan berkaitan penggunaan karya asal tanpa kebenaran. Pencipta di sebalik projek tersebut turut mengakui kesilapan dan menarik semula lagu berkenaan bagi mengelakkan isu undang-undang. 

Kes ini sekali lagi membuka perbincangan besar: jika lagu dijana AI, siapa sebenarnya pemiliknya? Dan adakah karya sebegitu layak menerima royalti seperti lagu biasa?

Di Malaysia, perkara ini kini semakin jelas selepas Music Authors’ Copyright Protection (MACP) memperkenalkan garis panduan berkaitan penggunaan AI dalam penghasilan muzik.

Hanya Karya Manusia Layak Terima Royalti

Melalui garis panduan baharu tersebut, MACP menegaskan bahawa hanya karya yang dihasilkan oleh manusia boleh didaftarkan untuk perlindungan hak cipta dan pengagihan royalti.

Ini bermaksud lagu yang dihasilkan sepenuhnya oleh sistem AI tidak akan diiktiraf oleh organisasi tersebut.

MACP turut menyatakan bahawa mereka tidak mengiktiraf karya yang dijana sepenuhnya atau sebahagiannya dengan bantuan AI untuk tujuan pendaftaran karya dan pembayaran royalti kepada ahli. 

Pendekatan ini selari dengan prinsip asas undang-undang hak cipta yang menekankan bahawa perlindungan diberikan kepada hasil kreativiti manusia, bukannya hasil yang dijana sepenuhnya oleh sistem automatik.

Kenapa Isu Muzik AI Semakin Hangat?

Kemunculan pelbagai alat AI seperti penjana muzik dan suara sintetik membolehkan sesiapa sahaja menghasilkan lagu hanya dengan memasukkan beberapa arahan teks.

Google Gemini sendiri pun boleh menghasilkan muzik sekarang tetapi bagi saya ia tidak setanding suno AI.

Dalam beberapa minit, sistem AI boleh:

  • mencipta melodi
  • menghasilkan vokal
  • meniru gaya artis tertentu
  • atau mencipta semula lagu lama dalam versi baharu

Walaupun teknologi ini membuka peluang kreatif baharu, ia juga menimbulkan persoalan besar berkaitan hak cipta, pemilikan karya dan pembahagian royalti.

Kes seperti Jane In Heaven menunjukkan bagaimana lagu AI yang menggunakan atau mengolah karya sedia ada boleh menimbulkan konflik dengan pemilik hak cipta asal.

Ahli MACP Perlu Sahkan Karya Bukan Dijana AI

Bagi memastikan garis panduan ini dipatuhi, MACP turut memperkenalkan mekanisme pengesahan baharu melalui portal ahli mereka yang dikenali sebagai myKarya.

Melalui sistem ini, ahli MACP perlu membuat pengesahan bahawa karya yang didaftarkan adalah hasil ciptaan manusia dan bukan dijana oleh AI.

Jika terdapat deklarasi palsu, MACP boleh mengambil tindakan termasuk:

  • membatalkan pendaftaran karya
  • menahan bayaran royalti

Langkah ini bertujuan memastikan sistem pengagihan royalti kekal adil kepada pencipta muzik sebenar.

Penggunaan Lagu Untuk Latihan AI Juga Ada Peraturan

Selain isu karya yang dijana AI, satu lagi perkara penting ialah penggunaan muzik dalam latihan model AI.

MACP menegaskan bahawa mana-mana pihak termasuk syarikat teknologi yang ingin menggunakan repertoir muzik mereka untuk tujuan latihan AI atau penjanaan kandungan perlu mendapatkan kebenaran bertulis serta lesen rasmi terlebih dahulu.

Tanpa kebenaran tersebut, penggunaan karya muzik dalam pembangunan AI boleh dianggap sebagai pelanggaran hak cipta.

Perkara ini semakin menjadi perhatian di seluruh dunia kerana banyak model AI dilatih menggunakan data dari internet yang mungkin mengandungi karya dilindungi hak cipta.

Teknologi AI Tidak Ditolak, Tetapi Perlu Dikawal

Walaupun mengambil pendekatan tegas terhadap karya AI, MACP menegaskan bahawa langkah ini bukan bertujuan menolak teknologi AI sepenuhnya.

Sebaliknya, ia dilihat sebagai usaha untuk memastikan perkembangan teknologi tidak menjejaskan hak pencipta muzik manusia.

Sebagai badan pengurusan kolektif hak cipta muzik di Malaysia, MACP memainkan peranan penting dalam mengutip dan mengagihkan royalti kepada penulis lagu apabila karya mereka digunakan secara komersial. 

Isu AI dalam industri kreatif memang sudah dijangka sejak awal lagi. Bukan setakat muzik, sebelum ini gambar, video, animasi dan banyak lagi turut terkesan. Dalam pertandingan fotografi juga ada kes penggunaan kecerdasan buatan.

Bagaimanapun, kita tidak boleh menolak kemajuan teknologi. Saya menganggap yang nak tak nak, kita sekarang ni memang hidup dalam zaman AI.

Andai saya boleh ke masa lampau dan bercerita tentang “satu hari nanti, kita akan ada pembantu maya yang boleh buat semua tugas kita macam hasilkan gambar, muzik, menulis dan sebagainya dalam sekelip mata” pasti diri saya yang dulu akan bercakap saya tidak waras.

Apa-apa pun secara keseluruhan, garis panduan ini boleh dianggap sebagai langkah awal untuk memastikan pencipta muzik terus mendapat pengiktirafan dan ganjaran yang sewajarnya.

{suggest}

The post Buat Lagu Guna AI Tak Layak Dapat Royalti? Ini Penjelasannya appeared first on WISER.MY.

]]>
370352
Siapa Syed Muhammad Naquib Al-Attas? Tokoh Pemikir Islam Terkenal Dari Malaysia https://wiser.my/siapa-syed-muhammad-naquib-al-attas-tokoh-pemikir-islam-terkenal-dari-malaysia Mon, 09 Mar 2026 03:20:57 +0000 https://wiser.my/?p=369965 Nama Syed Muhammad Naquib al-Attas mungkin tidak begitu dikenali oleh orang awam, namun beliau merupakan antara tokoh pemikir Islam paling berpengaruh yang pernah lahir dari Malaysia. Sepanjang lebih enam dekad dalam dunia akademik, karya dan idea beliau memberi kesan besar kepada bidang falsafah Islam, pendidikan serta kajian tamadun Melayu. Dilahirkan pada tahun 1931 di Bogor,...

The post Siapa Syed Muhammad Naquib Al-Attas? Tokoh Pemikir Islam Terkenal Dari Malaysia appeared first on WISER.MY.

]]>
Nama Syed Muhammad Naquib al-Attas mungkin tidak begitu dikenali oleh orang awam, namun beliau merupakan antara tokoh pemikir Islam paling berpengaruh yang pernah lahir dari Malaysia.

Sepanjang lebih enam dekad dalam dunia akademik, karya dan idea beliau memberi kesan besar kepada bidang falsafah Islam, pendidikan serta kajian tamadun Melayu.

Dilahirkan pada tahun 1931 di Bogor, Indonesia, Naquib al-Attas berasal daripada keluarga yang mempunyai tradisi keilmuan Islam yang kuat. Beliau kemudian mendapat pendidikan awal di English College Johor Bahru, yang kini dikenali sebagai Maktab Sultan Abu Bakar.

Selepas itu, beliau melanjutkan pengajian di Universiti Malaya di Singapura sebelum menyambung pengajian pascasiswazah di McGill University di Kanada dan seterusnya di University of London.

Pengalaman akademik di institusi antarabangsa ini banyak membentuk pendekatan beliau dalam mengkaji sejarah, falsafah dan peradaban Islam.

Sepanjang kerjayanya, Al-Attas memegang pelbagai jawatan penting dalam dunia akademik di Malaysia. Antaranya termasuk menjadi dekan serta ketua jabatan di Universiti Malaya dan Universiti Kebangsaan Malaysia.

Beliau turut memainkan peranan penting dalam pembangunan bidang pengajian Melayu dan kajian tamadun Islam di negara ini.

Salah satu idea paling terkenal yang diperkenalkan oleh Al-Attas ialah konsep Islamisasi ilmu atau Islamization of Knowledge.

Melalui konsep ini, beliau menegaskan bahawa ilmu pengetahuan tidak seharusnya dipisahkan daripada nilai dan pandangan alam Islam.

Menurut beliau, sistem pendidikan moden banyak dipengaruhi oleh pemikiran sekular Barat yang memisahkan ilmu daripada aspek spiritual dan moral.

Oleh itu, beliau mencadangkan agar ilmu moden ditafsir dan disusun semula berdasarkan kerangka pandangan alam Islam supaya pendidikan tidak hanya menekankan aspek teknikal, tetapi juga nilai dan makna kehidupan.

Idea ini kemudian memberi pengaruh besar kepada perkembangan pendidikan Islam di pelbagai negara. Antara sumbangan penting beliau ialah penubuhan Institut Pemikiran dan Tamadun Islam Antarabangsa (ISTAC), sebuah institusi akademik yang memberi tumpuan kepada kajian falsafah, sejarah dan pemikiran tamadun Islam.

Selain itu, Al-Attas juga dikenali sebagai sarjana yang sangat produktif. Sepanjang kerjayanya, beliau menghasilkan lebih 30 karya ilmiah yang membincangkan pelbagai topik termasuk falsafah Islam, sejarah tamadun Melayu serta konsep pendidikan dalam Islam.

Antara karya beliau yang sering dirujuk termasuk Islam and Secularism, yang membincangkan pengaruh sekularisme dalam pemikiran moden, serta The Meaning and Experience of Happiness in Islam, yang menghuraikan konsep kebahagiaan menurut perspektif falsafah Islam.

Sebagai pengiktirafan terhadap sumbangan besar beliau dalam dunia akademik, Al-Attas dianugerahkan gelaran Profesor Diraja pada tahun 2024, iaitu antara penghormatan tertinggi yang diberikan kepada tokoh akademik di Malaysia.

Gambar: PM Anwar Ibrahim

Syed Muhammad Naquib Al-Attas meninggal dunia pada 8 Mac 2026 pada usia 94 tahun. Walaupun beliau telah pergi, legasi pemikiran dan karya beliau terus menjadi rujukan penting dalam dunia akademik, khususnya dalam bidang falsafah Islam, pendidikan dan kajian tamadun Melayu.

Idea beliau mengenai hubungan antara ilmu, agama dan peradaban masih dibincangkan oleh sarjana di seluruh dunia hingga hari ini.

Gambar utama: merdekaaward.my

{suggest}

The post Siapa Syed Muhammad Naquib Al-Attas? Tokoh Pemikir Islam Terkenal Dari Malaysia appeared first on WISER.MY.

]]>
369965
MacBook Neo RM2499: Ini Pandangan Saya Sebagai Pengguna Mac https://wiser.my/macbook-neo-menjadikan-mac-lebih-mampu-milik-untuk-ramai-pengguna Thu, 05 Mar 2026 03:40:57 +0000 https://wiser.my/?p=369788 Selama bertahun-tahun, laptop Apple sering dilabel sebagai mahal, tidak berbaloi dan hanya dibeli oleh golongan tertentu. Persepsi ini sangat kuat pada era MacBook Intel dahulu. Memakai MacBook kadang-kadang dianggap sebagai simbol “kaya”, walaupun tidak semestinya begitu. Namun keadaan itu sebenarnya semakin berubah. Saya sendiri sudah menggunakan Mac lebih daripada sepuluh tahun. MacBook Pro Retina pertama...

The post MacBook Neo RM2499: Ini Pandangan Saya Sebagai Pengguna Mac appeared first on WISER.MY.

]]>
Selama bertahun-tahun, laptop Apple sering dilabel sebagai mahal, tidak berbaloi dan hanya dibeli oleh golongan tertentu. Persepsi ini sangat kuat pada era MacBook Intel dahulu. Memakai MacBook kadang-kadang dianggap sebagai simbol “kaya”, walaupun tidak semestinya begitu.

Namun keadaan itu sebenarnya semakin berubah.

Saya sendiri sudah menggunakan Mac lebih daripada sepuluh tahun. MacBook Pro Retina pertama saya digunakan sejak zaman asasi, kemudian sepanjang pengajian universiti sehingga menjalani latihan industri. Walaupun ia masih menggunakan cip Intel ketika itu, prestasinya kekal stabil untuk tempoh yang lama.

Keadaan menjadi lebih ketara selepas Apple beralih kepada Apple Silicon. MacBook Air M1 yang saya gunakan sekarang sudah memasuki tahun keenam dan masih cukup berprestasi untuk penggunaan harian pada tahun 2026. Walaupun tidak lagi sepantas ketika baru dibeli, ia masih lancar untuk kebanyakan tugas termasuk penggunaan macOS yang semakin berat dari segi grafik.

Dengan kemunculan MacBook Neo, Apple sebenarnya membawa mesej yang lebih jelas. Laptop Apple tidak lagi semestinya mahal.

Dengan harga RM2499, atau RM2099 untuk harga “Apple Education”, MacBook Neo membuka akses kepada lebih ramai pengguna yang mahukan laptop yang stabil, tahan lama dan kurang masalah. Pada harga ini, agak sukar untuk mencari laptop lain yang menawarkan pengalaman setanding dari segi prestasi jangka panjang dan ekosistem perisian.

AFP, Apple

Namun perlu juga diakui bahawa MacBook Neo bukanlah sebuah laptop yang sempurna. Untuk mencapai harga lebih rendah, Apple membuat beberapa kompromi dari segi perkakasan.

Antara kompromi yang ada:

• RAM terhad kepada 8GB sahaja dan tidak boleh naik taraf langsung
• Tiada papan kekunci backlit
• Tiada Force Touch trackpad
• Paparan hanya sRGB, bukan P3 seperti MacBook lain
• Satu port USB 2 dan satu USB 3

Walaupun begitu, kompromi ini tidak semestinya menjadi masalah besar bagi pengguna sasaran laptop ini.

Untuk kebanyakan pelajar yang hanya menggunakan pelayar web, perisian Office atau tugasan asas, MacBook Neo sebenarnya sudah lebih daripada mencukupi. Cip A18 Pro yang digunakan juga bukanlah cip lama dan masih cukup berkuasa untuk kegunaan laptop asas.

Memang ada yang mungkin mengatakan tablet seperti iPad juga boleh melakukan kerja ringan. Namun perlu diingat bahawa macOS masih merupakan sistem operasi desktop yang sebenar.

Pengalaman menggunakan macOS tidak sama dengan iPadOS mahupun Android pada tablet, terutamanya dari segi pengurusan fail, sokongan aplikasi desktop dan fleksibiliti untuk kerja sebenar.

Macam mana dengan Chromebook? Walaupun Neo adalah “Chromebook versi Apple” tapi bagi saya ia tidak setanding langsung terutama dari segi keserasian aplikasi dan sebagainya. Ia belum lagi bercakap spesifikasi Chromebook yang sangatlah jauh bezanya. Ada juga saya baca komen warga maya yang tak puas hati katanya “boleh dapat laptop gaming, lagi power la”.

Ingat, laptop gaming ni saiznya gedabak, rekaan sangat gamers. Cuba anda lihat MacBook Neo, ia kelihatan lebih nipis, minimalis, lebih ringan, nak cas pun boleh saja guna powerbank menggunakan kabel USB C.

Pun begitu, MacBook Neo mungkin kurang sesuai bagi pengguna yang memerlukan perisian khusus yang hanya menyokong Windows, atau bagi mereka yang melakukan kerja berat seperti penyuntingan video, grafik atau pembangunan perisian yang kompleks.

Walaupun MacBook Neo mempunyai kekangan seperti RAM maksimum 8GB yang tidak boleh dinaik taraf, spesifikasi tersebut masih memadai untuk beberapa tahun penggunaan bagi kebanyakan pengguna biasa.

Apa yang menarik, perubahan harga MacBook sejak beberapa tahun kebelakangan ini turut memberi kesan kepada pasaran terpakai. Jika dahulu MacBook terpakai boleh dijual pada harga yang agak tinggi, kini nilainya semakin rendah kerana model baharu juga sudah menjadi lebih mampu milik.

Ringkasnya, MacBook Neo menunjukkan satu perubahan penting. Apple yang dahulu sering dikritik kerana harga laptop yang tidak sepadan dengan spesifikasi kini sebenarnya menawarkan MacBook yang lebih berbaloi untuk dimiliki.

Ia mungkin bukan MacBook terbaik yang pernah Apple hasilkan, tetapi untuk pengguna yang mahu memasuki ekosistem Apple atau mahukan komputer riba berprestasi dengan harga mampu milik, MacBook Neo adalah satu pilihan yang cukup baik lebih-lebih lagi pada zaman AI yang mana kebanyakan komponen komputer semakin mahal.

{suggest}

The post MacBook Neo RM2499: Ini Pandangan Saya Sebagai Pengguna Mac appeared first on WISER.MY.

]]>
369788
Kenali Tokoh Islam – Al-Khwarizmi, Pencetus Istilah Algebra Dan Algoritma https://wiser.my/kenali-tokoh-islam-al-khwarizmi-pencetus-istilah-algebra-dan-algoritma Tue, 03 Mar 2026 05:12:47 +0000 https://wiser.my/?p=369500 Islam pernah dibarisi dengan tokoh-tokoh ilmuan hebat yang telah memberikan banyak menyumbang kepada perkembangan ilmu pengetahuan di seluruh dunia sehinggalah sekarang. Salah seorangnya adalah Abdullah Muhammad bin Musa al-Khwarizmi, pencetus revolusi ilmu yang mengubah cara manusia berfikir tentang angka dan persamaan. Dilahirkan pada tahun 164 H (780 M) di daerah Khawarizmi iaitu wilayah yang kini...

The post Kenali Tokoh Islam – Al-Khwarizmi, Pencetus Istilah Algebra Dan Algoritma appeared first on WISER.MY.

]]>
Islam pernah dibarisi dengan tokoh-tokoh ilmuan hebat yang telah memberikan banyak
menyumbang kepada perkembangan ilmu pengetahuan di seluruh dunia sehinggalah sekarang.

Salah seorangnya adalah Abdullah Muhammad bin Musa al-Khwarizmi, pencetus revolusi ilmu yang mengubah cara manusia berfikir tentang angka dan persamaan.

Dilahirkan pada tahun 164 H (780 M) di daerah Khawarizmi iaitu wilayah yang kini terletak di Uzbekistan, Al-Khwarizmi kemudian berhijrah ke Baghdad yang menjadi pusat ilmu dunia Islam ketika itu.

Al-Khwārizmī, daripada setem pos U.S.S.R., 1983.

Kitab al- Jabr

Di bawah naungan khalifah al-Ma’mun, beliau bekerja di Bayt al-Hikmah, sebuah institusi yang menjadi mercu tanda penterjemahan dan pengembangan ilmu.

Dalam banyak-banyak kitab yang dihasilkan, karya tulisan al-Khwarizmi bertajuk “al-Mukhtasar fi Hisab al- Jabr wal Muqabalah” atau “Buku Ringkas tentang Pengiraan melalui Penyiapan dan Pengimbangan” adalah merupakan karya teragungnya.

Kitab yang ditulis pada abad ke-9 M ini memperkenalkan kaedah sistematik menyelesaikan persamaan.

Kemudian pada abad ke-12, kitab ini diterjemahkan ke dalam bahasa latin di mana daripada judul kitab inilah lahirnya istilah “algebra”.

Algebra menghimpunkan peraturan serta penerangan untuk menyelesaikan persamaan linear dan kuadratik menggunakan hujah geometri intuitif, bukan notasi abstrak.

Pendekatannya yang sistematik dan berasaskan pembuktian membezakannya daripada karya terdahulu.

Contoh algebra: x+3=7

Selain itu, ia turut membincangkan pengiraan luas dan isipadu bentuk geometri serta penggunaan algebra dalam menyelesaikan masalah faraid mengikut hukum Islam.

Selain perkataan algebra, nama beliau yang turut dilatinkan sebagai Algoritmi telah melahirkan kepada istilah “algorithm”.

Terjemahan karya beliau ke dalam bahasa Latin pada abad ke-12 membuka pintu kepada perkembangan matematik di Eropah.

Tugu Al-Khwarizmi di Madrid.

Legasi

Apa yang dapat disimpulkan adalah Al-Khwarizmi menjadi jambatan antara tamadun di mana fakta sejarah menunjukkan bahwa pada abad pertengahan, ilmu matematik di dunia Barat lebih banyak dipengaruhi oleh karya al-Khawarizmi berbanding karya penulis lain.

Malah ahli sejarah barat mengiktiraf al-Khwarizmi sebagai salah seorang  ilmuwan Muslim terbesar dan terbaik pada masanya.

Karya-karya beliau telah menjadi asas kepada penciptaan dan perkembangan teknologi yang kita nikmati pada hari ini

Jadi, ingatlah bahawa setiap kali kita menggunakan algoritma komputer atau menyelesaikan persamaan algebra, kita sebenarnya sedang mengulang jejak pemikiran seorang genius dari Baghdad.

Abdullah Muhammad bin Musa al-Khwarizmi telah wafat di Bagdad pada tahun 235 H (850 M).

{suggest}

The post Kenali Tokoh Islam – Al-Khwarizmi, Pencetus Istilah Algebra Dan Algoritma appeared first on WISER.MY.

]]>
369500
Ini Sebab Malaysia Jadi Pilihan Pembangunan Pusat Data Di Asia Tenggara https://wiser.my/ini-sebab-malaysia-jadi-pilihan-pembangunan-pusat-data-di-asia-tenggara Thu, 26 Feb 2026 04:26:51 +0000 https://wiser.my/?p=369012 Pusat data baharu muncul di seluruh dunia apabila permintaan untuk kecerdasan buatan dan pengkomputeran awan meningkat, dengan Asia merupakan salah satu wilayah yang paling pesat berkembang dalam sektor ini. Kekurangan tanah dan kuasa di hab sambungan Singapura telah memacu ledakan infrastruktur teknologi di negara-negara berdekatan di mana pangkalan pengguna perniagaan yang semakin meningkat juga telah...

The post Ini Sebab Malaysia Jadi Pilihan Pembangunan Pusat Data Di Asia Tenggara appeared first on WISER.MY.

]]>
Pusat data baharu muncul di seluruh dunia apabila permintaan untuk kecerdasan buatan dan pengkomputeran awan meningkat, dengan Asia merupakan salah satu wilayah yang paling pesat berkembang dalam sektor ini.

Kekurangan tanah dan kuasa di hab sambungan Singapura telah memacu ledakan infrastruktur teknologi di negara-negara berdekatan di mana pangkalan pengguna perniagaan yang semakin meningkat juga telah menarik pelaburan AS dan China.

AFP memberikan ringkasan tentang tempat pusat data ini dibina, dan sebabnya:

Malaysia

Apabila kekangan sumber menyebabkan Singapura menghentikan pembangunan pusat data baharu antara 2019 dan 2022, syarikat teknologi mula membina merentasi sempadan di Malaysia, yang telah menjadi kuasa besar bagi sektor ini.

Malaysia menyumbang lebih separuh daripada kapasiti pusat data yang sedang dibina di antara lima negara termasuk Indonesia, Thailand, Filipina dan Vietnam, kata firma risikan pasaran DC Byte.

Dasar-dasarnya mesra, kata Michael Freeman, pengarah serantau untuk Malaysia, Thailand dan Vietnam di syarikat pengurusan projek pembinaan Turner and Townsend.

Negara ini “bergerak lebih pantas sebahagian besarnya disebabkan oleh sistem permit yang diperkemas dan piawai serta peruntukan utiliti yang boleh diramal, yang memberikan pemaju kejelasan tentang kuasa, air, penggunaan tanah dan tempoh  kelulusan”, kata Freeman kepada AFP.

Namun, dengan ledakan bangunan yang amat pesat di negeri selatan Johor, syarat yang lebih ketat dikenakan ke atas penggunaan air dan kuasa untuk pusat data baharu bagi menghalang mereka daripada membebankan sumber tempatan.

Indonesia

“Sebaliknya, Thailand, Indonesia dan Filipina masing-masing menghadapi halangan struktur yang memperlahankan garis masa projek, meskipun terdapat permintaan yang kukuh dan minat pelaburan yang semakin meningkat,” kata Freeman.

“Kelajuan Indonesia yang agak perlahan berpunca terutamanya daripada kuasa yang tidak boleh dipercayai dan berat arang batu, kelulusan tenaga boleh diperbaharui yang perlahan dan ketidakpastian akses grid,” serta prosedur permit yang berlarutan, tambahnya.

Namun begitu, gergasi teknologi ingin memenuhi keperluan penduduk Indonesia yang besar dan celik teknologi.

Microsoft, yang melabur $1.7 bilion di Indonesia untuk infrastruktur awan dan AI baharu, baru-baru ini memberikan AFP pandangan yang jarang berlaku di dalam pusat data operasi berhampiran Jakarta, sebuah kemudahan seperti kilang yang beroperasi tanpa henti untuk memproses pertanyaan AI.

Rak GPU (unit pemprosesan grafik) dengan sistem penyejukan cecair gelung tertutup dilihat di dalam pusat data Microsoft yang beroperasi di Karawang, Jawa Barat. Bunyi dengung tanpa henti memenuhi pusat data Microsoft tanpa tingkap berhampiran Jakarta yang merupakan sebahagian daripada ledakan pembinaan teknologi yang melanda Asia Tenggara yang menjanjikan peluang ekonomi tetapi juga dahagakan sumber.

Syarikat AS itu telah menandatangani perjanjian dengan penyedia elektrik milik negara tersebut untuk meningkatkan kapasiti tenaga boleh diperbaharui Indonesia sebanyak sekitar 200 megawatt dalam tempoh sedekad.

Thailand, Filipina

Google melancarkan “wilayah awan” baharu di Bangkok pada bulan Januari, dengan mengatakan pusat data mereka akan menyumbang lebih daripada $40 bilion nilai ekonomi kepada Thailand dalam tempoh lima tahun.

“Ramai orang bergegas ke Thailand,” tetapi negara itu mungkin menghadapi kekangan, kata wartawan teknologi yang berpangkalan di Singapura, Paul Mah.

“Saya tidak mengatakan kuasa terhad, tetapi mendapatkan kuasa ke tempat yang betul di mana pengendali mahu pusat data berada,” kata Mah kepada AFP.

Filipina juga bersedia untuk lonjakan projek pembinaan pusat data, dengan syarikat-syarikat menyasarkan ekonomi digitalnya yang sedang membangun.

“Pasaran baru muncul, termasuk Thailand, India, Indonesia dan Filipina berada di peringkat permulaan dalam membina infrastruktur pusat data mereka tetapi mempunyai potensi pertumbuhan yang besar,” kata KPMG.

Vietnam

“Vietnam telah menjadi topik hangat dalam pasaran pusat data selama beberapa tahun” hasil daripada permintaan yang tinggi dan ketersediaan kuasa di sana, kata Freeman.

Sistem permitnya masih menjadi cabaran, tambahnya, walaupun kerajaan itu sedang berusaha untuk menjadi lebih mesra pelabur, dengan taman teknologi khusus dan proses yang dipermudahkan untuk menubuhkan pusat data.

“Kami menjangkakan akan melihat kemasukan penyedia multinasional memasuki pasaran Vietnam pada tahun-tahun akan datang,” kata Freeman.

“Jangkaan kami ialah apabila satu atau dua membina dengan jayanya dan menunjukkan kes bahawa sistem permit berfungsi seperti yang dimaksudkan, kami mungkin akan melihat lonjakan besar dalam minat dan pembangunan.”

– AFP.

{suggest}

The post Ini Sebab Malaysia Jadi Pilihan Pembangunan Pusat Data Di Asia Tenggara appeared first on WISER.MY.

]]>
369012