Pihak Roblox memberi jaminan akan mempertingkat tahap keselamatan platform itu melalui penggunaan teknologi kecerdasan buatan (AI) dan pemantauan manusia.
Menteri Belia dan Sukan Hannah Yeoh berkata pihak Roblox turut memaklumkan kesediaan untuk bekerjasama dengan kerajaan Malaysia, khususnya dalam aspek perkongsian data serta pematuhan terhadap peraturan yang ditetapkan di negara ini.
“Sebagai Menteri Belia dan Sukan dan juga seorang ibu, saya risau apabila melihat bagaimana sesetengah permainan dalam talian boleh mempengaruhi tingkah laku dan emosi kanak-kanak. Platform seperti Roblox kini mempunyai lebih 100 juta pengguna di seluruh dunia termasuk lebih 1 juta di Malaysia. Dengan capaian sebesar ini, tanggungjawab melindungi pengguna muda tidak boleh dipandang ringan,” katanya dalam siaran di Facebook hari ini.
Terdahulu, berlaku insiden melibatkan seorang kanak-kanak berusia sembilan tahun yang dipercayai mencederakan adiknya berumur enam tahun, dengan kejadian itu dikaitkan dengan pengaruh permainan Roblox.
Susulan kejadian itu, Menteri Komunikasi Datuk Fahmi Fadzil memaklumkan bahawa kementeriannya melalui Suruhanjaya Komunikasi dan Multimedia Malaysia (MCMC) sedang meneliti mekanisme terbaik bagi mengawal selia permainan video dalam talian.
Selain itu, pihaknya juga sedang memantau dan meneliti keperluan untuk melesenkan sekurang-kurangnya 10 jenis permainan dalam talian, termasuk Roblox yang didapati tidak sesuai untuk kanak-kanak berusia bawah 16 tahun.
{suggest}
