Kementerian Komunikasi melalui Suruhanjaya Komunikasi dan Multimedia Malaysia (MCMC) sedang meneliti mekanisme terbaik bagi mengawal selia permainan video dalam talian, susulan kebimbangan terhadap keselamatan pengguna, khususnya golongan kanak-kanak.
Memetik laporan Bernama, Menteri Komunikasi Datuk Fahmi Fadzil berkata kementeriannya telah mengadakan mesyuarat bersama MCMC bagi membincangkan perkara itu, namun keputusan rasmi belum dapat diumumkan kerana masih di peringkat penelitian.
“InsyAllah, Akta Keselamatan Dalam Talian (OnSA) akan mula berkuat kuasa awal tahun depan dan akta ini akan digunakan untuk memastikan platform media sosial serta penyedia perkhidmatan dalam talian menyediakan ekosistem yang selamat, khususnya untuk kanak-kanak dan keluarga.”
Dalam pada itu, Fahmi berkata kementerian juga sedang memantau dan meneliti keperluan untuk melesenkan sekurang-kurangnya 10 jenis permainan dalam talian, termasuk Roblox, yang didapati tidak sesuai untuk kanak-kanak berusia bawah 16 tahun.
Beliau berkata kementeriannya juga telah mengadakan pertemuan dengan wakil permainan video dalam talian Roblox, susulan insiden yang melibatkan seorang kanak-kanak baru ini.
“Saya telah bertemu dengan mereka (wakil Roblox) dan mereka agak gementar kerana pada hari pertemuan itu, laporan berita menyatakan seorang kanak-kanak sembilan tahun dipercayai telah mencederakan adiknya berusia enam tahun, dan insiden itu dikaitkan dengan pengaruh Roblox. Saya sendiri telah mengharamkan anak saya daripada bermain Roblox dan memadam aplikasi itu daripada semua peranti di rumah. Namun, kerajaan belum membuat keputusan rasmi mengenainya.”
Katanya lagi, cabaran utama ketika ini bukan hanya untuk menghalang kanak-kanak bawah umur 16 tahun daripada membuka akaun media sosial, tetapi juga memastikan sistem verifikasi umur dan pengesahan identiti dilaksanakan dengan berkesan.
Walaupun setiap platform seperti Facebook dan TikTok mempunyai mekanisme tersendiri, langkah itu dilihat masih belum cukup meyakinkan.
