Peningkatan dalam industri permainan ini dilihat disebabkan oleh pemain tegar yang terdiri daripada pengaturcara dan pembangun permainan. Sejak dari 10 bulan lepas, keuntungan sebanyak US$589.4 million (about RM2.45 billion) telah dicatatkan.
Separuh dari angka tersebut adalah dari muat turun permainan mudah alih, dituruti dengan 35% dari permainan komputer, dan selebihnya bagi segmen konsol.
Menurut firma Newzoo, diramalkan sejumlah $51.2 billion (about RM212 billion) bakal diperolehi dari industri permainan digital bagi rantau Asia Pasifik untuk tahun ini. Buat masa sekarang, China mencatatkan perbelanjaan tertinggi dengan $27.5 billion telah dibelanjakan rakyat mereka dan dituruti oleh Amerika Syarikat.
Sumber: The Malaysian Reserve
Berkaitan
- DOGE Bakal 'Meroket Ke Bulan'
- Unifi Mobile Tawar Pelan Tanpa Had Untuk Kakitangan Kerajaan Pada Harga RM59
- 26 Perkara Yang Anda Perlu Tahu Tentang Samsung Galaxy S8 (Bahagian 2 - Akhir)
- Perak Rancang Wujudkan Arena E-Sukan
- Tertiris Imej Panel Belakang Mi Mix 3, Rekaan Dwi Kamera Mungkin Mirip iPhone X
- Xiaomi Malaysia Tawar Promosi Beli 1 Percuma 1
- Apple Rugi Berbilion Dolar Disebabkan Penipuan Waranti
- Xiaomi Nafi Khabar Angin Mahu Buang Ciri Unlock Bootloader
- Permainan For Honor Ditawarkan Percuma Di Steam
- PicknGo Kini Rasmi Di Malaysia, Bakal Saingi Perkhidmatan e-hailing