Menu
WISER.MY
  • Pergi ke Wiser.my
  • Berita
  • Ulasan
  • Trivia
  • Tips Gajet
  • Promosi
  • Youtube
  • Senarai
  • Harga
  • Hubungi Kami
WISER.MY
Pelajar MRSM Perak Menang RM47,000 Hasil Inovasi Bantu OKU Cacat Penglihatan

Pelajar MRSM Perak Menang RM47,000 Hasil Inovasi Bantu OKU Cacat Penglihatan

Diterbitkan Oktober 28, 2026 · Dikemas kini Oktober 28, 2026 oleh ariff bukhari

Pelajar sekolah menengah dari pasukan InnovateZ yang mewakili Maktab Rendah Sains Mara (MRSM) Bagan Datuk, Perak, diangkat sebagai juara keseluruhan pertandingan Samsung Solve for Tomorrow 2026 menerusi ciptaan peranti pintar mereka, TheVisionSense.

Inovasi peranti boleh pakai (wearable) tersebut menggabungkan penderia LiDAR dan ultrabunyi bagi mengesan halangan serta memberikan amaran audio masa nyata yang direka khusus untuk membantu individu yang baru mengalami masalah penglihatan untuk bergerak dengan lebih selamat dan berdikari.

Atas kejayaan cemerlang itu, Pasukan InnovateZ membawa pulang hadiah berupa barangan produk Samsung bernilai sehingga RM47,000.

Team InnovateZ’s winning innovation, TheVisionSense, a smart rehabilitation headset designed to support newly visually impaired individuals in navigating their surroundings more safely and independently

Naib juara jatuh kepada Pasukan iSafePath menerusi ciptaan sistem keselamatan lintasan pejalan kaki iSafePath 2.0, sekali gus membawa pulang produk Samsung bernilai RM30,000.

Manakala Pasukan Replast pula meraih tempat ketiga menerusi inovasi bata kitar semula plastik dengan membawa pulang produk bernilai RM19,000.

Tempat keempat dan kelima masing-masing dimenangi oleh Pasukan EcoTerraNitro dan Pasukan Primates dengan masing masing membawa pulang produk Samsung bernilai RM10,000 sehingga RM8,000.

The five finalist teams of Solve for Tomorrow 2026, (from top left) Team iSafePath, Team InnovateZ, Team Replast, Team Primates and (from bottom left) Team EcoTerraNitro, at the Grand Finale with their product

Program pertandingan anjuran Samsung Malaysia Electronics dengan kerjasama Universiti Malaya ini bertujuan memperkasa pelajar berusia 13 hingga 15 tahun mengaplikasikan kemahiran STEM bagi menyelesaikan masalah dalam cabaran dunia sebenar.

Edisi kali ini menyaksikan penyertaan seramai 424 pelajar menerusi 106 penyertaan pasukan dari seluruh negara merangkumi empat tema iaitu Kelestarian Alam Sekitar, Sukan dan Teknologi, Kesihatan serta Pendidikan.

Berkaitan

  • vivo X300 FE VS vivo X300 Ultra: Sama DNA ZEISS, Tapi Ini Bezanya Yang Anda Wajib Tahu Sebelum Beli
  • Lebih Ramai Percaya AI Akan Menyebabkan Manusia Hilang Pekerjaan
  • Teknologi Tayar Sembuh Sendiri USM Berjaya Diuji Di Litar Lumba

Cari Artikel

Buka artikel ini di Wiser.my
BUKA

Terbaru

  • Pengguna MAE Kini Boleh Bayar QR Di 8 Destinasi luar Negara
  • Pra Tempah 2 Pembesar Suara Mudah Alih CMF Baharu Ini Kini Dibuka Bermula RM259
  • PayNet Perluas Pembayaran DuitNow QR Ke 5 Destinasi Luar Negara - Ini Bank Yang Menyokongnya
  • Foxconn Habiskan 1 Trilion Token Bagi Melatih AI FoxBrain Dalam 12 Hari
  • Cara Batalkan Sijil MyDigital ID
  • Cara Beli 'Travel' eSIM Shopee
  • Kerjasama AI Muse Diperluas, NVIDIA Bakal Labur AS$3 Bilion Dalam Meta
©2026 WISER.MY