Khabar angin mengenai prestasi generasi baharu PlayStation 6 semakin rancak, dengan beberapa sumber memberikan ramalan yang berbeza. YouTuber Moore’s Law Is Dead mendakwa PS6 bakal menawarkan prestasi penukaran grafik ke raster tiga kali ganda berbanding PS5 asas, menyamai kuasa GPU NVIDIA GeForce RTX 4080.
Bagi ray tracing, lonjakan dijangka lebih dramatik yang mana antara lima hingga sepuluh kali ganda lebih pantas daripada PS5, membuka jalan untuk pengalaman 4K 120 FPS pada harga di bawah USD900.
Namun, pandangan berbeza dikongsi oleh penganalisis dalaman AMD, KeplerL2. Menurutnya, PS6 mungkin berada setara dengan AMD Radeon RX 9070XT, manakala konsol Xbox generasi seterusnya sedikit lebih berkuasa, setaraf NVIDIA GeForce RTX 5080.
Kedua-duanya dijangka menggunakan seni bina RDNA 5, yang dikatakan sebagai rombakan terbesar sejak era Graphics Core Next (GCN), dengan ciri-ciri baharu yang melangkaui kemampuan seni bina terkini NVIDIA, Blackwell.
Antara teknologi yang dipatenkan termasuk Dense Geometry Format (setara ciri “Nanite” di peringkat perkakasan), Streaming Wave Coalescer untuk perlakuan luar tertib, dan teras ray tracing yang dipertingkat secara besar-besaran.
Selain prestasi, Moore’s Law Is Dead turut menyebut Sony mungkin mengutamakan kecekapan tenaga dan kos yang seimbang, mengekalkan tanda harga sekitar USD499 seperti PS4 dahulu. Konsol ini juga dikatakan akan menyokong keserasian ke belakang untuk PS4 dan PS5.
Kedua-dua konsol generasi baharu ini dijangka bakal hadir sekitar hujung 2027 hingga awal 2028.
{suggest}