Tambahan lagi, Diablo Immortal telah memperolehi lebih USD24 million (~RM100 juta) dalam tempoh 2 minggu sejak Blizzard melancarkannya di peringkat global.
Justeru, ini menjadikan Diablo Immortal satu-satunya permainan video Blizzard yang mampu menjana pulangan sebanyak ini selepas Hearthstone.
Selain itu, lebih 2/5 daripada wang yang dibelanjakan dalam permainan ini datangnya daripada pemain di Amerika Syarikat. Sementara itu, pemain-pemain daripada AS hanya mewakili 1/4 daripada jumlah keseluruhan muat turun permainan ini.
Kutipan sebanyak itu adalah satu perkara yang amat besar bagi sebuah permainan baharu yang tidak sampai sebulan sejak pelancarannya.
Walaupun begitu, melihat ciri mikrotransaksinya yang rakus daripada Blizzard dalam permainan ini, tidak mustahil untuk Diablo Immortal membuat kutipan sebanyak itu malahan mampu lebih dalam masa akan datang.
Buat masa ini, Diablo Immortal belum dilancarkan di kawasan Asia Tenggara. Hal ini demikian, Blizzard terpaksa menangguhkan tarikh pelancarannya pada 8 Julai depan berbanding 22 Jun ini yang sepatutnya.
Sumber: pcmag
Berkaitan
- Khas Buat 'Kipas Susah Mati', ROG Phone 6 Diablo Immortal Edition Dijual Pada Harga RM4999
- Selepas GTA 6, 'Gameplay' Diablo 4 Pula Didedahkan
- Diablo Immortal Sudah Tersedia Untuk Dimuat Turun
- Diablo Immortal - Hampir Setengah Juta Diperlukan Untuk Memaksimumkan 1 Karakter
- Pelancaran Diablo Immortal Di Malaysia Ditangguh, Tapi Ada Hadiah Sebagai Ganti