Menurut analisa tersebut, jumlah perbelanjaan pada permainan video di negara berkenaan telah meningkat sebanyak 40% pada separuh pertama(Jan - Jun) untuk tahun ini. Pemain permainan video telah membelanjakan sekitar $19.5 billion(~RM 80.14 bilion) sepanjang tempoh itu, berbanding sekitar $11.7 billion(~RM 48.09 bilion) untuk tempoh yang sama pada tahun lalu.
Selain itu, jumlah wang yang telah dikeluarkan bagi membeli perkakasan permainan seperti cakera permainan, alat kawalan dan konsol permainan juga turut meningkat sebanyak $1.7 billion(~RM 7 bilion). Antara penyumbang terbesar pada jumlah itu ialah permainan God of War(Sony), Fortnite(Epic Games), Far Cry 5(Ubisoft) dan konsol Xbox One.
Fakta ini membuktikan bahawa industri permainan video ini sedang meningkat naik dan mempunyai masa depan yang sangat cerah. Tidak mustahil suatu hari nanti ia akan menjadi industri gergasi dan semakin dipandang serius oleh seluruh masyarakat dunia.
Sumber
Berkaitan
- Lasso - Aplikasi Video Pendek Dari Facebook Dilancarkan, Pesaing Baru Untuk TikTok
- Video Trailer Kedua Pokémon Detective Pikachu Dikeluarkan, Papar Kemunculan Mewtwo
- Huawei Sengaja Mengusik Samsung Dalam Video Teaser Mate 10
- Xiaomi Mi Mix 3 Muncul Dalam Satu Video Acah Menjelang Tarikh Pelancarannya 25 Oktober Ini
- Twitter and Periscope Memperkenalkan Fungsi Video Live 360
- Peranti Boleh Lipat Memfokuskan Permainan Video Pertama Mungkin Hadir Dari Jenama Sharp
- Kajian Buktikan Dakwaan Permainan Video Membawa Kepada Tingkah Laku Ganas Adalah Mitos
- Sony PS4 Pro Diberi Kemaskini Pemain Media Dengan Sokongan Video 4K
- Video Hari Ibu Dari Xiaomi, Buat Aeril Zafrel Meleleh Air Mata
- Anda Kini Boleh Mainkan Video Instagram dan Facebook Melalui Aplikasi Whatsapp