Sony telah memberikan penjelasan jelas mengapa PlayStation Portal, konsol permainan mudah alih berharga RM999, tidak direka untuk memainkan permainan secara natif seperti PS Vita atau Nintendo Switch. Sebaliknya, Portal hanya menyokong Remote Play dan kini juga menawarkan penstriman awan melalui program beta, menjadikannya alat untuk bermain permainan PS5 tanpa memerlukan konsol fizikal.
Keputusan ini mencetuskan persoalan: mengapa Sony memilih pendekatan ini? Dalam temu bual dengan Famitsu, Ketua Kumpulan Perniagaan Platform PlayStation, Hideaki Nishino, menjelaskan bahawa keputusan itu dibuat berdasarkan pada kepraktisan dan keuntungan.
Mudahkan pembangun permainan
Menurut Nishino, Sony ingin memastikan pengalaman yang mudah untuk pembangun permainan tanpa menambah kerumitan dalam proses pembangunan.
Mereka tidak mahu memaksa pembangun menyesuaikan permainan untuk peranti berkuasa rendah seperti yang diperlukan jika Sony melancarkan konsol permainan ‘handheld’ baharu, seperti PS Vita 2.
Bayangkan, permainan yang sama tetapi dua platform berbeza, ini akan membuatkan pembangun perlu mengoptimumkan bagi setiap platform yang ada.
“Kami fikir penting untuk menyediakan sistem yang membolehkan pembangun menawarkan permainan tanpa gangguan,” jelas Nishino.
Dengan Remote Play dan penstriman awan, pembangun tidak perlu mengubah kod permainan mereka untuk menyesuaikan dengan sekatan seperti skrin kecil atau kapasiti memori yang terhad. Sebaliknya, permainan yang sama yang direka untuk PS5 boleh dimainkan tanpa perubahan tambahan.
Falsafah Sony dan masa depan platform
Nishino juga menyatakan bahawa mengendalikan banyak platform permainan secara serentak boleh menjadi beban besar bagi Sony dan pembangun. Seiring evolusi teknologi, Sony melihat peluang untuk menawarkan pelbagai gaya permainan tanpa membebankan pembangun dengan sistem seperti Remote Play dan penstriman awan.
“Dulu, mengendalikan pelbagai platform serentak menjadi beban. Sekarang, kami cuba mengurangkan itu dengan teknologi,” tambah Nishino.
Keputusan untuk fokus pada Remote Play dan penstriman awan juga mencerminkan falsafah Sony. Nishino menekankan bahawa matlamat utama adalah memberikan fleksibiliti kepada pembangun sambil menyokong mereka dengan teknologi yang memudahkan pengeluaran kandungan.
“Walaupun bentuk produk berubah, kami akan terus menyokong pembangun untuk menyediakan kandungan dengan lebih lancar,” katanya.
Konsol permainan ‘handheld’ untung besar
Keputusan Sony juga mempunyai alasan komersial. PlayStation Portal adalah produk yang sangat menguntungkan kerana tidak memerlukan pelaburan besar dalam pembangunan cip pemprosesan atau perkakasan khusus seperti konsol permainan mudah alih tradisional — ROG Ally, Lenovo Legion Go, MSI Claw, Steam Deck dan lain-lain.
Tambahan lagi, data terbaru yang menunjukkan jumlah pengguna PS Portal juga dapat memberi bayangan yang aksesori PS5 itu sebenarnya memang dapat sambutan.
Dengan harga RM999, Portal menawarkan cara yang lebih murah untuk pemain menikmati permainan PS5, sama ada melalui Remote Play atau penstriman awan, tanpa memerlukan konsol tambahan.
{suggest}
Sumber: TweakTown