Hideo Kojima, nama besar di sebalik Metal Gear Solid dan Death Stranding, kini bercakap tentang satu idea radikal untuk projek permainan masa depan, iaitu sebuah permainan video di mana watak utama perlahan-lahan melupakan siapa dirinya dan tujuan asalnya. Ya, bukan naik level atau tambah skill tetapi semakin hilang identiti.
Dalam temu bual bersama IGN, Kojima berkongsi bahawa konsep ini datang daripada minat mendalamnya terhadap tema memori dan identiti, yang memang sering muncul dalam karya-karyanya sebelum ini.
Kali ini, beliau mahu mencipta sesuatu yang lebih emosional dan introspektif, iaitu pengalaman yang boleh membuat pemain rasa keliru, terasing dan akhirnya mencari erti sebenar dalam dunia maya yang dibina.
“Kalau kita boleh buat pemain benar-benar lupa siapa mereka dalam game dan alami proses menemui diri semula, itu boleh jadi pengalaman yang sangat peribadi,” ujar Kojima.
Setakat ini, idea tersebut belum diterjemahkan sebagai projek rasmi. Namun seperti biasa dengan Kojima, satu kenyataan pun cukup untuk buat peminat game di seluruh dunia teruja (dan mungkin juga sedikit pening).
Dengan Death Stranding 2 bakal tiba 26 Jun depan, peminat Kojima akan terus memerhati setiap langkahnya dan mungkin, satu hari nanti, kita akan bermain game yang buat kita lupa bahawa kita sedang bermain.
Malah, saya sendiri yang amat meminati setiap karya Kojima, agak teruja dengan idea gilanya kerana sukar sebenarnya untuk memahami permainan video yang dicipta Kojima tetapi masih seronok untuk dimainkan — contohnya Death Stranding.
{suggest}